CLASS  1.1
src/ZAI.cxx
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00001 #include "ZAI.hxx"
00002 #include "Defines.hxx"
00003 
00004 //const string DEFAULTDATABASE = "DecayBase.dat";
00005 //________________________________________________________________________
00006 //
00007 //              ZAI
00008 //
00009 //
00010 //
00011 //
00012 //________________________________________________________________________
00013 //____________________________InClass Operator____________________________
00014 //________________________________________________________________________
00015 ClassImp(ZAI)
00016 
00017 ZAI& ZAI::operator=(ZAI& IVa)
00018 {
00019         fZ = IVa.Z();
00020         fA = IVa.A();
00021         fI = IVa.I();
00022         return *this;
00023 }
00024 
00025 
00026 
00027 ZAI::ZAI()
00028 {
00029         DBGL;   
00030         fName="";
00031         fZ=0;
00032         fA=0;
00033         fI=0;
00034         fMass=0;        
00035         DBGL;   
00036 }
00037 ZAI::~ZAI()
00038 {
00039         DBGL;   
00040 }
00041 
00042 //________________________________________________________________________
00043 ZAI::ZAI(int Z, int A, int I)
00044 {
00045         DBGL;   
00046         fZ=Z;
00047         fA=A;
00048         fI=I;
00049         DBGL;   
00050 }
00051 
00052 //________________________________________________________________________
00053 double ZAI::GetMass()
00054 {
00055         DBGL;   
00056         return fMass;
00057 }
00058 
00059 //________________________________________________________________________
00060 
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